HoudiniPolybevelJoinLineQuaternion Houdiniゆるゆる会019 Tomoの復習メモ集 2025年2月11日 Houdiniゆるゆる会での、学びを普段Houdini復習メモとしてツイートしています。Tomoはツイートした事を忘れるので、忘れないようにまとめて置こうと思います。 https://twitter.com/TomoDesignST/status/1881910296828354813 https://twitter....TOMO
cluster clusterメタバースワールド「FRAMES」 2025年1月19日 2017年、絶望の淵に立たされていた私を救ったのは一冊の本だった。それは、深い闇に微かな光を灯すような出会いだった。 その一冊を契機に、私は次々と本を手に取り、未知の思想や哲学に触れていった。ページをめくるたびに、私の世界は再び色彩を取り戻し、見慣れた景色が全く新しい意味を帯びていくのを感じた。 「FRAMES~本が導...TOMO
3dsMax 建築モデルはメタバースにそのまま使えない? 2024年11月22日 メタバースは、仮想空間での体験やコミュニケーションの場として注目されています。 建築の3Dモデルは、その精密さから、メタバース構築に役立つと考えられがちです。 しかし、現実的にはそのままでは使えないケースがほとんどです。 この記事では、Unityでのビジュアライズを前提に、その理由と背景について解説します。 一般的な問...TOMO