HoudiniUVflattenUVeditMeasureAttributeTransferGroupbyRangeRangeFilterAttributePromoteExtractCentroidHOUDINI モデリング「祭」3 2023年9月4日 2023年9月4日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedlyファサードベースラインとアトリビュートの付与ラインに高さの値を付与して並べた。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
cluster cluster メタバースワールド「TomoMarket」仕事を辞めて、手探りで進んだ1年。やっと形になった“小さな街”。 TomoMarketに遊びに行く こんにちは、Tomoです。TomoMar...
Metaverse 「おれ展」Tomo初のメタバース展示会再開のお知らせ2024年12月22日から「おれ展」を常設展示とします。 「再度鑑賞したい」とのお声をいただき、すべてのアートワークを継続的にご覧いただける...
Unity Webゲームをスマホアプリ化したい。検討の末「Unity + Android + Spreadsheet + Firebase」にたどり着いた話私は現在、HTML / JavaScript / CSSでゲームを開発しています。 当初考えていたのは、かなり単純なものでした。 このゲーム...
Houdini Houdiniで「鬼の面」を作る ~ハロウィンプロジェクト~こんにちは、Tomoです。 今年のハロウィンのプロジェクトとして、Houdiniを使い「鬼の面」を制作しました。 この作品では、Houdin...
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Houdini 【書籍レビュー】「挫折させないHoudiniドリル」こんにちは、Tomoです。 今日はですね、今、読んでいる本をご紹介したいと思います! めんたいこさんの「挫折させないHoudiniドリル」で...