3dsMax3dsMax テーブルのモデリング手順 2023年9月4日 2023年9月4日TOMO Facebook postはてブLINEPocketFeedly3dsMax:簡単なテーブルの作り方UVを先に展開してから脚をコピーすアタッチする。順番が重要。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
Unity Unity6のWebGLにおけるランキング機能の実装手順こんにちは、トモです。 今日はランキング機能をUnity6のWebGLビルドで実装したいと思います。 ランキング機能について参考にしたウェブ...
3dsMax Tomo初のメタバース展示会を行います!【終了しました】Tomoが設計し制作したメタバースギャラリーにて、初となる個展を開催いたします。本展は、スケッチ、木炭画、水彩画、CG等17点と私が関わった...
cluster clusterメタバースワールド「FRAMES」2017年、絶望の淵に立たされていた私を救ったのは一冊の本だった。それは、深い闇に微かな光を灯すような出会いだった。 その一冊を契機に、私は...
Houdini アレブリヘで学ぶSubstanceDesignerの使い方こんにちは、Tomoです! 今日は、SubstanceDesignerでクマのアレブリヘ(Alebrije:メキシコの民芸品)風の何かを作り...
cluster clusterメタバースワールド「Tomo’s POKER ROOM」このワールドではポーカー(テキサスホールデム)が遊べます!最低で2プレイヤー必要ですので、皆様お誘いあわせの上ご来場下さい。 まだヘッズアッ...